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Caso ocorra novamente, o tempo de banimento será aumentado.
sexta-feira, 30 de novembro de 2007
Space Quest VI : Roger Wilco in the Spinal Frontier
quinta-feira, 29 de novembro de 2007
Skate-or-DIE
Preocupações acerca da instalação? Não tenha! Só precisa de apontar, clicar, escolher o modo de gráficos pretendido, e começar a jogar!
quarta-feira, 28 de novembro de 2007
Cannon Fodder 2
"Se vieste aqui, já deves ter experimentado Cannon Fodder 1. Por isso vou ignorar a história e ir direito ao assunto :) Primeiro de tudo, esta sequencia avançou muito sobre os seus predecessores. Tem melhores gráficos, jogabilidade e missões. No entanto, este toma lugar em desertos onde tens que disparar em homenzinhos com turbantes - obviamente nem eram muito populares a algum tempo atrás :) A jogabilidade também só contém básicos - entrar em diversos veículos, atirar granadas, disparar mísseis e assim em diante. É basicamente como CF1, só que um pouco melhorado em cada aspecto, e o suficiente para que o adores tanto como a primeira parte. Chega de conversa, apenas transfere e joga :)"
terça-feira, 27 de novembro de 2007
KKND
Lançado para os respectivos consoles da geração 32 bits e para pc(plataforma MS-dos), o jogo conta a estória do planeta terra após a terceira guerra nuclear.
A superfície da terra tornou-se uma verdadeira chapa atômica, o que forçou a maioria dos humanos a se refugiarem no subterrâneo por longos anos, ao termino de sua estadia abaixo da superfície, estes humanos retornam a ela deparando-se com um mundo depauperado, mortiço, aonde todas as cidades e grandes centros foram exterminados, tudo assemelha-se a um enorme mundo novo, neófito, aonde o petróleo é abundante e o espaço territorial também. Refugiados e reclusos por anos esses humanos sobreviventes auto nomearam-se survivors (Analogia a sua sobrevivência), e acumularam sabedoria e tecnologia em demasia, assim criariam um novo mundo maravilhoso de volta a superfície, porem ao retornarem a mesma, deparam-se com uma nova espécie de raça humana que já a habitavam, os Evolved.
Os Evolved são originalmente da mesma etnia dos Survivors, também humanos, só que estes não optaram por se refugiarem ao sub-solo, mantiveram-se a superfície e arcaram com as conseqüências da radioatividade, sofreram mutações genéticas naturais graças a radiação que o solo expelia, e por sua vez mantiveram-se subdesenvolvidos, porem criaram uma forte ligação com os animais que sofreram mutações graças a radioatividade (Escorpiões gigantes, mamutes e aranhas gigantes), domesticando-os e adestrando-os, criando assim uma raça prospera de comunhão entre natureza e homem. Os Evolved possuíam tecnologia arcaica, quase aos moldes da pré história em alguns aspectos, porem possuíam certo desenvolvimento tecnológico, consideravam o petróleo, a riqueza mais abundante desta nova realidade, o sangue da terra, e extraiam dele o necessário.
segunda-feira, 26 de novembro de 2007
Gods
Mas, voltando à realidade, 'Gods' não é um jogo de Peter Molineux, é apenas um jogo de plataformas muito bom onde jogamos com um herói cuja face está oculta por uma mascara.
O jogo não tem um enredo específico, por isso é um pouco incerto porque razão lhe chamaram 'Gods'. Seria mais lógico terem-lhe chamado "O homem com a mascara de ferro". Mas chega de divagações, vamos lá dar uma boa olhadela ao jogo.
sexta-feira, 23 de novembro de 2007
Might And Magic: World Of Xeen
A minha resposta é: muito!
Alguns jogos de RPG que resultaram em séries ofereciam a possibilidade de "importar" os personagens para o próximo jogo da série. Este também era o procedimento normal para os jogos Might and Magic I e Might and Magic II. Para um jogo fora da série "Might and Magic", por exemplo, Quest for Glory oferece a possibilidade de importar os personagens desde o primeiro jogo até ao quinto da série. É uma característica muito boa, mas implica que terá de se completar o primeiro jogo antes de se poder importar os personagens para o próximo. Em World of Xeen, pode-se alternar entre os dois jogos em qualquer altura.
quinta-feira, 22 de novembro de 2007
Duke Nukem 3D
O jogo é ambientado no século 21, no ano 2008, quando aliens assassinos invadem a Terra com planos para destruir a humanidade usando a força vital das mulheres para se reproduzirem e se tornarem mais fortes. Os aliens dominam a base da EDF no espaço e o exército da Terra é eliminado. Os tiras são transformados em porcos mutantes a serviço dos alienígenas e a Terra só tem uma chance: Duke Nukem, que voltava da base espacial dos temidos rigelatians, raça alienígena que tinha acabado de aterrorizar a Terra, quando recebeu uma mensagem: "socorro, aliens assassinos invadiram a terra!". Quando ele voltava em sua nave foi surpreendido por um ataque alienígena que explodiu sua nave. Assim inicia-se a aventura.
Duke Nukem 3D inovou o gênero de FPS por dar ao jogador uma sensação de liberdade, pois o jogador podia se abaixar, pular, nadar, voar e guardar a sua arma, embora isso não faça sentido, e também por causa do realismo: pode-se quebrar partes do cenário, destruir paredes, além de detalhes simples mas até então inéditos, como a marca de sua bala que fica na parede, o sangue dos monstros que espirra e suja as paredes e os níveis realistas onde você tem que chacinar centenas de inimigos, com cenários como boates, barcos, bares, zonas inundadas, cinemas, sets de filmagem, bancos, as ruas de hollywood, uma estação espacial e a lua. Outra inovação são as falas do Duke, repletas de palavrões, seguindo o seguinte ponto de vista: o que você faria se um alien com 200000 dentes te mordesse? Você certamente iria gritar e falar muitas palavras inadequadas...então Duke reclama, xinga, fala palavrões, etc durante o jogo. Existe a opção duke talk, para proibir o duke de falar. O jogo também causou polêmica por causa de sua pornografia em alguns lugares era possível encontrar prostitutas seminuas, que recebiam dinheiro em troca de mostrar seus seios.
terça-feira, 20 de novembro de 2007
Test Drive - Triple Pack
Eu penso que 'Test Drive 2: O Duel' é o melhor destes três jogos, e tenho 3 razões para a minha escolha: os gráficos são melhores ('Test Drive 3' usa gráficos vectoriais e eu detesto os primeiros destes gráficos, os que surgiram no início dos anos noventa), a melhor apresentação como jogo de corrida (estilo clássico da Accolade), e 'Test Drive' foi instalado no meu computador 80286 quando eu era miúdo, pelo que comparado com o seu sucessor é bastante primitivo.
Este pack triplo contem:
'Test Drive'
'Test Drive 2: The Duel'
'Test Drive 3: The Passion'
segunda-feira, 19 de novembro de 2007
Jetpack
Os níveis são construídos para fazer o jogador pensar. Nos níveis são de tipos diferentes de terreno, alguns são destrutíveis com o seu laser, outro não são. Também os níveis contêm coisas como escadas, e teletransportes e barreiras que necessitam ser desactivadas por interruptores. Os monstros podem usar teletransportes e interruptores.
sexta-feira, 16 de novembro de 2007
Leisure Suit Larry 1 VGA
Prós: Ótimo jogo de adventure da Sierra.
Contras: Esse adventure não irá agradar o público feminino.
Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards, é um jogo de adventure que foi lançado pela Sierra em 1987.
Em 1984, a Sierra começou a fazer jogos de adventure utilizando um novo sistema chamado AGI (Adventure Game Interpreter). Nesse sistema, os jogos tinham bons gráficos. Nos adventures em AGI, não era possível usar o mouse, tudo era feito através de comandos passados pelo teclado.
Exemplo:
Os personagens dos jogos em AGI andavam pela tela quando você apertava os botões direcionais do teclado (cima, baixo, esquerda e direita). Todos os outros comandos precisavam ser digitados. Para abrir uma porta, basta se aproximar dela e digitar "OPEN DOOR".
Em 1987, a LucasArts, uma empresa de jogos fundada pelo cineasta George Lucas, entrou no ramo de adventures. O primeiro adventure da LucasArts foi Maniac Mansion. Foi criado um sistema bem melhor do que o AGI, conhecido como SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion). Ele foi desenvolvido para o jogo Maniac Mansion, mas depois, novos títulos foram lançados utilizando os mesmos recursos. Nos jogos em SCUMM, você controla o personagem com o mouse, e ao invés de ter que digitar os comando no teclado, basta selecionar algumas opções na tela, como:
quarta-feira, 14 de novembro de 2007
Blues Brothers
terça-feira, 13 de novembro de 2007
Jones in the Fast Lane
Basicamente, você começa fora de casa como um vagabundo. Você não tem nenhum trabalho, nenhuma instrução, e um apartamento. Horroroso alugado:) Você pode escolher de 4 personagens diferentes - 2 fêmeas e de 2 machos. Você pode também escolher se você desejar jogar contra um computador (ele é um idiota irritante, não o recomendaria:).
Cada dia você poderá terminar somente uma determinada quantidade de tarefas, porque cada uma gastara algum do seu tempo muito valioso. O tempo é realmente um dos factores os mais importantes neste jogo. Se você planear as actividades precisamente e eficientemente, você provavelmente não terá um problema em chegar ao alto da escada social:) Entretanto, se você negligenciar apenas um factor, você pode encontrar-se fundo do poço:)
segunda-feira, 12 de novembro de 2007
Pharaoh
"Às vezes, as pessoas imaginam como poderia ter sido se tivessem vivido numa época diferente, num local diferente. Muitos jogos nascem de ideias como essa. Um dos jogos que nasceu assim decorre num dos locais e numa das épocas mais populares. Pharaoh leva-nos de volta ao tempo dos faraós, pirâmides e quadrigas. Para dizer a verdade, leva-nos de volta ao antigo Egipto.
Em Pharaoh (também conhecido como Nil – The Living God), tu tomas o papel do real sucessor do faraó, mas foste raptado quando eras criança e foste adoptado por uma família da classe trabalhadora. Uma noite, tens um sonho no qual te dizem que és o verdadeiro faraó e que tens a tarefa de desmascarar e derrotar os usurpadores. Para isso, terás de "subir" a escada social até atingires o topo: Pharaoh."
sexta-feira, 9 de novembro de 2007
Desperados
Para os viciados em Commandos, chegou uma excelente alternativa. Desperados é um jogo de estratégia em tempo real no mesmo estilo do Commandos, porém abrangendo um outro tema que também é muito interessante, o mundo do Velho Oeste. O seu objetivo básico no game é capturar um bando de saqueadores de trem, liderados pelo maligno El Diablo. Para alcançar o objetivo, você irá estar no papel de Jonh Cooper, um hábil caçador de recompensas. Cooper é um ótimo atirador à pequena distância, possue um soco bastante forte e, além disso, possui ainda uma faca, útil para as horas onde é necessário se passar totalmente desapercebido. No decorrer do game, Cooper vai se juntando com novos personagens, cada um com sua característica peculiar e algo mais de interessante, formando assim sua equipe.
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Senha...: kaiser
Requisitos...:
Pentium 266Mhz
64Mbs de Ram
Placa de Vídeo 4Mbs
Comunidade no orkut sobre o jogo
quinta-feira, 8 de novembro de 2007
Battle Beast
quarta-feira, 7 de novembro de 2007
Ascendancy
terça-feira, 6 de novembro de 2007
Mad Dog McCree
segunda-feira, 5 de novembro de 2007
Deadlock 2
PILE IT ON Adicione recursos
Q40 Pesquisar tudo
GREEBLIE Pesquisa completa no projeto atual
WALL2WALL Maxima população
LEO Mostre recursos/unidades militares em territórios inimigos
BIGBRO Veja qualquer território
CHARISMA Seja amigo com todos os jogadores do computador
S-MART Skirineen aparece imediatamente
SQUISH Ganhe enredo
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Comunidade do orkut sobre o jogo
























































