Na primeira vez que correrem Fox Ranger a primeira coisa que vão notar é que tem muito bom aspecto para a sua idade. Os gráficos são bons e "lisos", os efeitos das armas são fantásticos, as explosões são grandiosas, e há vários inimigos ao mesmo tempo no ecrã. Mas - isto é estranho - esses "bons" gráficos atrapalham a jogabilidade. Quando estão a disparar, os vossos disparos amarelos e brilhantes confundem-se com os dos inimigos e torna-se difícil evitá-los. As coisas complicam-se ainda mais quando recebem "upgrades" para tornar as vossas armas mais poderosas, pois tudo isso vai "encher" mais o ecrã tornando impossível a tarefa de evitar os disparos. Embora isso possa ser um equilíbrio mecânico (quanto mais fortes ficam, mais fácil é acertar-vos) e realmente duvido que os seus programadores quisessem torna-lo confuso.
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- Caso ofenda algum moderador, o mesmo irá baní-lo do chat por 1 hora.
Caso ocorra novamente, o tempo de banimento será aumentado.
sexta-feira, 27 de junho de 2008
Fox Ranger
terça-feira, 24 de junho de 2008
Max Payne
O jogo toma emprestado efeitos do mundo cinematográfico, entre eles o efeito de câmera lenta ou bullet time que foi muito explorado no filme The Matrix possibilitando que o jogador tenha mais agilidade e precisão no tiro podendo ver as balas se aproximarem lentamente. O jogo apresenta formas de coreografia dos personagens e movimentos de câmera muito semelhantes ao utilizado nos filmes no cinema.
A história do jogo é contada como num film noir, o que pode ser notado na moralidade do próprio Max Payne. Também é marcante no jogo a presença de elementos da mitologia nórdica na forma de nomes como por exemplo em valquíria, aesir e a noite sob uma terrível tempestade de neve em alusão ao ragnarok, o fim do mundo.
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CRACK Max Payne v1.0 ENG
[POT] - no CD
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CRACK Max Payne v1.01
[RZR Team] - cracked update, backup CD
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CRACK Max Payne v1.02
- no CD
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CRACK Max Payne v1.05
- no CD
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quinta-feira, 19 de junho de 2008
The First Samurai
quarta-feira, 18 de junho de 2008
Hammer Boy
O teu personagem é um rapaz com um martelo (aposto que não estavas à espera desta) e a tua tarefa é proteger a bandeira! Esta por sua vez está colocada no topo da torre por detrás do teu personagem e há vários inimigos que a tentam tirar. Cada ataque dura 99 segundos (vigia o cronometro no canto superior direito) e após isso serás levado para o próximo nível.
Os inimigos tentarão até à tua base ou então danificá-la (no primeiro nível precisas de afastar os Índios, subindo para um forte construído em madeira e disparando flechas incendiárias; no segundo nível estarás num navio pirata; o terceiro terá lugar num castelo medieval; o quarto numa base na Lua; e por aí adiante). Agora, à medida que avanças, tudo fica mais difícil, mas também recebes melhor equipamento. Na base lunar já poderás disparar lasers (quando o teu personagem estiver na extremidade direita ou na esquerda).
terça-feira, 17 de junho de 2008
Creepers
O jogo é uma espécie de versão para crianças do conhecido 'The Incredible Machine'. Têm de se resolver "puzzles" e quebra-cabeças construindo ou colocando-se ferramentas nos sítios certos e depois ver a pequena lagarta a transformar-se em borboleta e a voar para longe.
Quando não se tem ideia do que fazer a seguir, pode-se pedir um conselho ao Professor.
O jogo não é complicado, duma certa forma é divertido e giro. Atribuo-lhe a nota global de 3. Apesar de lhe ter dado um voto baixo, diria que é um jogo que todos devem ter, especialmente os que gostam de reviver os dias inocentes da infância.
segunda-feira, 16 de junho de 2008
Mine Bombers
Bem, então já sabes que, uma caça ao tesouro não é uma tarefa fácil. E é muito mais complicado se mais caçadores de tesouros andarem atrás dos mesmos tesouros. E este é o caso de Mine Bombers, onde tu és um desses caçadores de tesouros.
Mine Bombers é o melhor jogo "um-contra-um" que alguma vez vi entre os jogos do tempo dos primeiros computadores 386. Eu lembro-me de jogá-lo no meu primeiro computador, um 386DX com 4 MB de RAM. Eu juntava os meus amigos e jogávamos até à exaustão. Mine Bombers ainda é muito divertido de se jogar. Senti uma grande carga nostálgica quando voltei a correr o seu ficheiro executável (MB.EXE) depois de passados dez anos. :)
sexta-feira, 13 de junho de 2008
Stunt Driver
A primeira delas é o simples fato que eles conseguiram compilar o jogo em menos de 2MB de espaço e agora ver que eles realmente oferecem em uma quantidade tão pequena (ao menos para os padrões de hoje) de espaço de disco.
terça-feira, 10 de junho de 2008
Stunt Island
Este é um brilhante jogo da Disney que foi muito sub valorizado. Como o nome sugere, é sobre uma ilha onde se formam duplos. Vocês, claro, são duplos; duplos em cenas de voo, para ser exacto.
Vocês têm de voar usando todos os tipos de aviões inclusive num pato (aquele que permite atirar ovos ao carro da policia). Mas cuidado, simplesmente não se despenharem com o vosso avião não é suficiente. Este jogo é basicamente um simulador de voo, mas vocês tem de executar as cenas de voo necessárias para os filmes, portanto têm de seguir o guião. Se o guião disser "despenha-te", vocês "despenham-se"!!!
segunda-feira, 9 de junho de 2008
Aces of the Pacific 3
sexta-feira, 6 de junho de 2008
Where in the World is Carmen Sandiego Deluxe
'Where In The World Is Carmen Sandiego Deluxe?' é um remake, de um remake do jogo clássico. Ao contrário da versão anterior, os melhoramentos na área audio-visual foi muito maior. O jogo foi inteiramente feito como se jogado num telefone de alta-tecnologia. Bem... alta-tecnologia para 1994.
Todas as animações neste jogo são "cartoonescas" e geralmente acontecem num "ecrãn". É um estilo diferente para apresentar as fotos bem coloridas que representam o cenário no qual se está. Ao conferir as opções no seu bloco de notas, você pode investigar pessoas e lugares para obter provas e pistas bem como tentar descobrir para onde o criminoso foi. Se você for ao local certo, verá uma breve animação mostrando se o malfeitor acabou de fugir ou ainda está lá. Outras animações aparecem se você captura o criminoso certo ou quando usa o telefone.
quinta-feira, 5 de junho de 2008
Corridor 7 Alien Invasion
Por mera coicidênia do acaso da cópia da idéia alheia, tal como o Doom, você se encontra preso numa base militar que está cheia de alienígenas. Mate todos os bichos e chegue ao final.
quarta-feira, 4 de junho de 2008
B.A.T.
B.A.T. é uma mistura de um RPG com aventura. Põem-nos num mundo futurista onde você, é um agente secreto, e tem de parar o Vrangor de conseguir completar o seu plano maquiavélico. Para se mexer, basta mover o rato até que o ponteiro se torne numa seta. Depois movimentem-se nessa direcção; é fácil. O interface também é fácil de usar. O ponteiro também vai mudar quando se movimentar sobre algo com o qual você pode interagir.
terça-feira, 3 de junho de 2008
Alien Incident
O jogo surge numa perspectiva na terceira pessoa. Joga-se com o papel do jovem Benjamin, um tipo "fixe" que vive com um excêntrico cientista, o tio Alberto Einstone. No entanto, durante uma experiência cósmica que envolve a descoberta de "wormholes" (caminhos que podem ser espaçais, temporais ou inter dimensionais), Alberto é raptado por extra-terrestres vilões, que parecem clones do "Casper", o tal fantasminha amigável. A missão do jovem Benjamin é então evitar também ser capturado, salvar o tio Alberto e, como é claro, salvar o mundo da ameaça que são aqueles invasores extra-terrestres.











































